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  1. 提高编程效率的高质量的C~C++编程

  2. 前 言... 6 第1章 文件结构... 11 1.1 版权和版本的声明... 11 1.2 头文件的结构... 12 1.3 定义文件的结构... 13 1.4 头文件的作用... 13 1.5 目录结构... 14 第2章 程序的版式... 15 2.1 空行... 15 2.2 代码行... 16 2.3 代码行内的空格... 17 2.4 对齐... 18 2.5 长行拆分... 19 2.6 修饰符的位置... 19 2.7 注释... 20 2.8 类的版式... 21 第3 章
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lendage
  1. 高质量CC++编程(完整)

  2. 前言 第1章文件结构 1.1 版权和版本的声明 1.2 头文件的结构 1.3 定义文件的结构 1.4 头文件的作用 1.5 目录结构 第2章程序的版式 2.1 空行 2.2 代码行 2.3 代码行内的空格 2.4 对齐 2.5 长行拆分 2.6 修饰符的位置 2.7 注释 2.8 类的版式 第3章命名规则 3.1 共性规则 3.2 简单的WINDOWS应用程序命名规则 3.3 简单的UNIX应用程序命名规则 第4章表达式和基本语句 4.1 运算符的优先级 4.2 复合表达式 4.3 IF 语句
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-25
    • 文件大小:823296
    • 提供者:angelwdhzx
  1. 微机原理与接口技术试题和答案(共ABC三套)

  2. 试卷编号: ( A )卷 课程编号: H61030010 课程名称: 微机原理与接口技术 考试形式: 闭卷 适用班级: 姓名: 学号: 班级: 学院: 信息工程 专业: 计算机科学技术 考试日期: 题号 一 二 三 四 五 六 七 八 九 十 总分 累分人 签名 题分 15 20 10 20 15 20 100 得分 考生注意事项:1、本试卷共 6页,请查看试卷中是否有缺页或破损。如有立即举手报告以便更换。 2、考试结束后,考生不得将试卷、答题纸和草稿纸带出考场。 一、 填空题(每空 1 分,
  3. 所属分类:嵌入式

  1. JSTL详细标签库介绍

  2. 关于java异常处理(讲义)--JSP中文网 JSPCN主页 JSP空间 JSP技术 JSP下载 关于我们 联系我们 当前位置: 首页 --> JSP文章 --> JAVA技术 --> 异常处理 --> 关于java异常处理(讲义) exception 隐含对象 谈自定义Exception进行错误处理 When catching exceptions, don't cast your net too wide NoClass
  3. 所属分类:Java

  1. C#语言规范(4.0版本)

  2. Microsoft(微软)C#语言规范4.0版本,非常值得大家学习收藏! 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 1
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-12-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yuwentao4761901
  1. C#语言规范(2.0,3.0,4.0合集)

  2. 这个是C#语言规范2.0,3.0,4.0的合集,是关于 C# 语法的权威资料。它们包含该语言各个方面的详细信息,包括 Visual C# 产品文档未涉及的许多语法点。 4.0目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-01-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sdcpzzg
  1. 微软C#语言规范,C#语言教程中文版

  2. 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18 1.6.6.5 方法
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:jadyzdr
  1. C#编程语言详解.pdf

  2. 第一篇 C#1.0 1 第1章 C# 简介 3 1.1 Hello World 3 1.2 程序结构 4 1.3 类型和变量 6 1.4 表达式 8 1.5 语句 9 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 13 1.6.2 可访问性 14 1.6.3 基类 14 1.6.4 字段 15 1.6.5 方法 15 1.6.6 其他函数成员 21 1.7 结构 25 1.8 数组 27 1.9 接口 28 1.10 枚举 29 1.11 委托 31 1.12 特性 32 第2章 词法结构 34
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:w397090770
  1. C#教程(语言规范)

  2. 目录 1. 简介 ... 1 2. 词法结构 ... 31 2.1 程序 ... 31 2.2 文法 ... 31 2.2.1 文法表示法 31 2.2.2 词法文法... 32 2.2.3 句法文法... 32 2.3 词法分析 .. 32 2.3.1 行结束符... 33 2.3.2 注释... 33 2.3.3 空白... 34 2.4 标记 ... 34 iv C#语言规范 2.4.1 Unicode 字符转义序列 ... 35 2.4.2 标识符. 35 2.4.3 关键字. 37
  3. 所属分类:.Net

  1. C# 4.0语言规范内容, 信息很全面

  2. 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18 1.6.6.5 方法重载
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-07-03
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xsj1985
  1. PE资源修复

  2. 简介: 很多被加壳的 PE 文件在脱壳以后,往往该 PE 文件的资源部分无法用某些资源查看器进行 查看、修改。这其中的主要原因是由于很多加壳程序将部分资源(如 Icon、Version Information) 从资源节 (resource section) 移到了壳增加的节里,这导致很多资源查看器不能 正确识别分布在两个节里的资源(顺便说一下,PE Explorer 基本能识别大部分这种情况的资 源),DT_FixRes 是一个 PE 文件资源修复、重建引擎,它可以将分布在多个节里的资源重新
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2012-07-18
    • 文件大小:643072
    • 提供者:d007d
  1. C#_语言规范_4.0_中文版.doc

  2. C#_语言规范_4.0_中文版.doc 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2012-12-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wangyu519
  1. C++从零开始---入门教程

  2. 基础概念) C++从零开始(二)——何谓表达式(说明各操作符的用处,但不是全部,剩余的会 在其它文章提到) C++从零开始(三)——何谓变量(说明电脑的工作方式,阐述内存、地址等极其重 要的概念) C++从零开始(四)——赋值操作符(《C++从零开始(二)》的延续,并为指针的 解释打一点基础) C++从零开始(五)——何谓指针(阐述指针、数组等重要的概念) C++从零开始(六)——何谓语句(讲解C++提供的各个语句,说明各自存在的理 由) C++从零开始(七)——何谓函数(说明函数及其存在的理
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-08-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:amymayadi
  1. Visual C 2008程序设计完全自学教程.pdf

  2. 第一篇 Visual C++ 2008基础知识 第1章 开始使用Visual C++ 2008 1 1.1 .NET Framework 3.5 1 1.1.1 什么是.NET Framework 1 1.1.2 公共语言运行库CLR 2 1.1.3 .NET Framework类库 2 1.1.4 .NET Framework 3.5的新功能 3 1.2 C++应用程序 3 1.3 Visual C++ 2008与Visual Studio 2008 4 1.4 控制台应用程序 7 1.4.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-07
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:dongdong993
  1. HTML5(时代来临,同事们还等什么?上啊不然就out了!)

  2. html5 求助编辑百科名片 HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术。HTML 5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和Javascr ipt在内的一套技术组合。它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based ri
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2013-03-23
    • 文件大小:199680
    • 提供者:yuanleibin
  1. C# 语言规范 1.2 版

  2. 以下是内容,如果你已经安装VS2005,则在安装目录中查找C# Language Specification 1.2.doc,即可。 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 4 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 11 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 12 1.6.3 基类 13 1.6.4 字段 13 1.6.5 方法 14 1.6.5.1 参数 14 1.6.5.2 方法体和局部变量 15 1.6
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-04-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:flyinsky1
  1. Visual C++编程技巧精选500例.pdf

  2. 《Visual C++编程技巧精选500例》pdf Visual C++编程技巧精选500例.pdf 第1章 消息框 001 如何创建消息框? 002 如何设置消息框标题? 003 如何使用资源串创建消息框? 004 如何使用资源串动态显示消息框内容? 005 如何使消息框显示问号图标? 006 如何使消息框显示“是/否”按钮? 007 如何使消息框显示“重试/取消”按钮? 第2章 常用控件 008 如何使用滑块控件? 009 如何使用标签控件? 010 如何使用树形控件? 011 如何使用列
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-18
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:mz8800
  1. C++Builder5编程实例与技巧

  2. 前言 导读 第一部分 C++Builder编程基础 第1章 使用C++ Builder进行软件开发 1.1 软件开发概况 1.1.1 计算模式的发展概况 1.1.2 程序设计方法的发展概况 1.1.3 软件开发与软件开发人员 1.2 集成开发环境简介 1.3 例程:第一个Windows应用程序 1.4 集成调试器 1.5 开发环境的优化 1.5.1 自定义工具栏 1.5.2 编程环境设置 1.5.3 编辑环境设置 1.5.4 工程设置 1.6 方法与技巧 1.6.1 使用代码浏览器 1.6.2
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:hust1228
  1. 用递归的方法画分形图

  2. 用递归的方法画分形图 用递归的方法画分形图   分形几何是数学领域里新兴的课题,如果将图形的每个元素按某种规则进行变形,得到新的图形,以此类推,进行若干次变形后得到的图形就是分形图形。Couch曲线是最典型的分形图形:   将一条线段按照图1进行变换,得到图1,再将图1中的每条线段按图1的折线变换得到图2,以此类推,进行6次变换就得到图6,如果进行无限次变换,就得到的是Couch曲线,Couch曲线的维数不是整数维,更多详情请见分形方面的书籍。   用分形图形能画图许多漂亮的图案而被广泛地应用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-16
    • 文件大小:54540
    • 提供者:gjf20064280314
  1. C++中4种类型转换方式 cast操作详解

  2. Q:什么是C风格转换?什么是static_cast,dynamic_cast以及reinterpret_cast?区别是什么?为什么要注意? A:转换的含义是通过改变一个变量的类型为别的类型从而改变该变量的表示方式。为了类型转换一个简单对象为另一个对象你会使用传统的类型转换操作符。比如,为了转换一个类型为doubole的浮点数的指针到整型:代码:inti;doubled; i=(int)d;或者: i=int(d); 对于具有标准定义转换的简单类型而言工作的很好。然而,这样的转换符也能不分皂白的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:90112
    • 提供者:weixin_38685538
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